Warning:萌新向
众所周知,我是个死宅,我觉得我死的还可以,但算不上是硬核死宅,主要是因为囊中羞涩以及时间大部分被我用来扯淡了,不过像3D妹抖2这种游戏我还是十分喜欢的.233333
然后在一个月黑风高的晚上,本死宅正摩拳擦掌跃跃欲试准备重温我大I社的经典作品的时候,某群里的一个dalao突然问我3D定制女仆2能不能捏男的..
是时候展现我..等等..Eexcuse me?我是不是撸多了看错了什么?
男..男的?!什么鬼!…算了是时候展现我高超の捏脸技术辣…那么开工..于是我抱着大佬的大腿开始讨论电影大业(大雾
那么.呃..首先.怎么把3D妹抖2里的模型导出来呢..于是这个大佬给我发了个链接(你..为什么这么熟练啊?):
https://tieba.baidu.com/p/4347623203?qq-pf-to=pcqq.group
是贴吧某大神自制的十分牛逼的3D妹抖插件,可以把3D妹抖2的人物模型导出为PMX格式(似乎是mmd的工程文件?)或OBJ格式,具体使用方法在帖子里,我就不重复叙述了。。
于是我展现了我神(手)乎(残)其(至)神(极)の捏脸技术..果断捏了个帅气的小♀哥♀哥:
(再次感叹下..3D妹抖2这渲染真牛逼)
哎.,等等..说好的小哥哥! 这胸是怎么一回事啊,不过即使这样我也真觉得这个男装少女挺帅的..
真没得治了..或许某些MOD可以解决此问题..不过这不是重点..
重点是接下来到了激动人心的打开Maya环节.讲道理..这是我第二次打开Maya…真·萌新;
[文件->导入].导入完我看了一眼吓得本萌新喵躯一震..口列娃纳尼?
为啥身体被分成了三段…这是何等的恶人才能干出的事儿啊(大雾).讲道理我一开始以为是Maya对obj格式的兼容问题.但有人告诉我,Maya对obj资呲的不错.然后我又想到是不是导出的问题?..我甚至考虑了3D妹抖2是不是只建了这三段的模型?….不过后来再次证明了我是个sb而且图样图森破…
在我不经意之间,鼠标轻划过屏幕勾勒出了一片…一片网格?!
凭借这本萌新敏锐的自觉.和十多分钟的摸索.我觉得.导出没问题.也不是3D妹抖建模的锅..只是..它变!透!明!了!..结果果然是透明度的问题..调回来就好辣..(不过他为啥会变透明啊? 求大佬详解~)
我们可以在[大纲视图]中查看透明的区域.并在右边的[属性编辑器]中把透明度调回来;
以此类推..我们还可以把贴图打上..按下[数字6]进入Maya的着色显示模式..(我才不会告诉你们我一开始没开着色显示弄了半个点的贴图…..被自己傻到);然后发现有的贴图已经被打上去了..而有的地方还是单调的模型灰..先把皮肤打上吧…看到右边的[属性编辑器]里有个[颜色]选项了吗? 看到颜色后面那个长的跟一个门似得的黑色框型小按钮了吗?
就是他,点一下,找到你存放模型的目录..找到长的跟皮肤似得的贴图..打开
让我们把所有的贴图都打上..不知道为啥有的地方贴图只有渲染才能看见.比如眉毛睫毛….而且那个神一般的阿诺德渲染器本baka完全玩不转啊..
没有渲染: 五官不知道为啥都没了
阿诺德渲染器: 讲道理,这渲染效果真吊,就是那眉毛和眼睛是什么鬼啊! (求哪位大佬告诉我~)
Maya软件渲染:终于有一个正常点的了.小伙…还挺帅的嘛..不过因为是CPU渲染..速度嘛..你们感受一下,我I7-6700HQ渲染540960分辨率的3D运动模糊产品级别,一帧用了6S..
*硬件2.0渲染: 速度快了一个数量级….但是效果..我真不会调